ارشيف للتدريب
بمجرد تخصيص موارد مايكروسوفت في المشروع ، ونوع المهمة يحدد كيف يتم جدولة المهمة.
لتحديد نوع المهمة الافتراضي للمشروع بأكمله ، انقر فوق خيارات في القائمة أدوات ، ثم انقر فوق علامة التبويب جدولة. في المربع الافتراضي نوع المهمة ، حدد وحدات ثابتة (الافتراضي) ، المدة الثابتة ، أو العمل الثابتة.
لتغيير نوع المهمة لمهمة الفردية ، حدد المهمة ، ومن ثم انقر فوق معلومات المهام زر في شريط الأدوات قياسي. انقر فوق علامة التبويب خيارات متقدمة ، ومن ثم في المربع نوع المهام ، انقر فوق نوع المهمة التي تريد إنشاء.
العمل ، والمدة ، والوحدات (تخصيص ٪) هي التي تحدد الصيغة : العمل = المدة * الوحدات. الصيغة في ركلات عند تعيين الموارد لهذه المهمة.
يمكنك تغيير نوع المهمة من خلال بك مهمة الحفاظ على خطة المشروع. قبل إجراء تغيير لهذه المهمة ، واسأل نفسك ، "أنا وبمجرد إجراء هذا التغيير ، ماذا أريد المشروع لا تغيير؟" مهما كان الجواب ، تعيين نوع المهمة لإصلاح هذا المتغير قبل إجراء التغيير. على سبيل المثال : أنت على وشك إضافة مورد 2nd لهذه المهمة. اسأل نفسك ، لا أريد البقاء في المدة نفسها ، أو لا أريد من وحدات (٪ لكل منهما يعمل الموارد) للبقاء على نفسه؟ كل ما تريد لنفسها البقاء ، إلى أن تعيين الثابتة ، قبل ان يضيف المورد 2nd.
الجداول التالية في متناول يدي ، وينبغي أن تساعدك على فهم سلوك مايكروسوفت المشروع واختيار المتغير الصحيحة الثابتة لأغراضك.
والجدول المعادلات الأساسية المتعلقة بالعمل ، والمدة وحدات

المقارنة بين الجهد مدفوعة وغير مدفوعة جهد المهام

ملاحظة : في البنود التالية من المهم أن نفهم سلوك مايكروسوفت المشروع.
1. تغيير وحدات من مورد ل0 ٪ يندرج تحت تغيير وحدات وليس في إطار إزالة الموارد الفئة. ولذلك ، هناك اختلاف في كيفية سلوك مايكروسوفت المشروع في الحالتين -- إزالة النقص في الموارد وتعيين وحدات من الموارد ل0 ٪.
2. تغيير وحدات من مورد من 0 ٪ يندرج تحت تغيير وحدات وليس في إطار تخصيص الموارد الفئة الجديدة. ولذلك ، هناك اختلاف في كيفية سلوك مايكروسوفت المشروع في الحالتين -- تخصيص موارد جديدة وزيادة عدد وحدات من الموارد من 0 ٪.






















