ارشيف للتدريب

    بمجرد تخصيص موارد مايكروسوفت في المشروع ، ونوع المهمة يحدد كيف يتم جدولة المهمة.

    لتحديد نوع المهمة الافتراضي للمشروع بأكمله ، انقر فوق خيارات في القائمة أدوات ، ثم انقر فوق علامة التبويب جدولة. في المربع الافتراضي نوع المهمة ، حدد وحدات ثابتة (الافتراضي) ، المدة الثابتة ، أو العمل الثابتة.

    لتغيير نوع المهمة لمهمة الفردية ، حدد المهمة ، ومن ثم انقر فوق معلومات المهام زر في شريط الأدوات قياسي. انقر فوق علامة التبويب خيارات متقدمة ، ومن ثم في المربع نوع المهام ، انقر فوق نوع المهمة التي تريد إنشاء.

    العمل ، والمدة ، والوحدات (تخصيص ٪) هي التي تحدد الصيغة : العمل = المدة * الوحدات. الصيغة في ركلات عند تعيين الموارد لهذه المهمة.

    يمكنك تغيير نوع المهمة من خلال بك مهمة الحفاظ على خطة المشروع. قبل إجراء تغيير لهذه المهمة ، واسأل نفسك ، "أنا وبمجرد إجراء هذا التغيير ، ماذا أريد المشروع لا تغيير؟" مهما كان الجواب ، تعيين نوع المهمة لإصلاح هذا المتغير قبل إجراء التغيير. على سبيل المثال : أنت على وشك إضافة مورد 2nd لهذه المهمة. اسأل نفسك ، لا أريد البقاء في المدة نفسها ، أو لا أريد من وحدات (٪ لكل منهما يعمل الموارد) للبقاء على نفسه؟ كل ما تريد لنفسها البقاء ، إلى أن تعيين الثابتة ، قبل ان يضيف المورد 2nd.

    الجداول التالية في متناول يدي ، وينبغي أن تساعدك على فهم سلوك مايكروسوفت المشروع واختيار المتغير الصحيحة الثابتة لأغراضك.

    والجدول المعادلات الأساسية المتعلقة بالعمل ، والمدة وحدات

    work duration graph Microsoft Project Tutorial: Know Your Task Type

    المقارنة بين الجهد مدفوعة وغير مدفوعة جهد المهام

    effort driven graph Microsoft Project Tutorial: Know Your Task Type

    ملاحظة : في البنود التالية من المهم أن نفهم سلوك مايكروسوفت المشروع.

    1. تغيير وحدات من مورد ل0 ٪ يندرج تحت تغيير وحدات وليس في إطار إزالة الموارد الفئة. ولذلك ، هناك اختلاف في كيفية سلوك مايكروسوفت المشروع في الحالتين -- إزالة النقص في الموارد وتعيين وحدات من الموارد ل0 ٪.
    2. تغيير وحدات من مورد من 0 ٪ يندرج تحت تغيير وحدات وليس في إطار تخصيص الموارد الفئة الجديدة. ولذلك ، هناك اختلاف في كيفية سلوك مايكروسوفت المشروع في الحالتين -- تخصيص موارد جديدة وزيادة عدد وحدات من الموارد من 0 ٪.